27 de julio de 2016

[Reseña] Gravity Rush


Como suele pasar bastante tiempo desde que me compro un juego hasta que finalmente lo juego, es bastante normal que anuncien remasters, remakes o simplemente nuevas versiones del mismo mientras yo todavía lo tengo guardado en la recámara. En el caso de Gravity Rush, me compré la versión de PS Vita y meses después anunciaron el remaster para PS4. Pero eso no ha impedido que disfrute enormemente del juego en la portatil de Sony.

Y es que Gravity Rush es un juego encantador. Tiene magia, y esto es porque sus elementos consiguen que su mundo cuente con un montón de atractivo en el que es gratificante moverse. Me lo he pasado pipa ya solo recolectando joyas por sus preciosas ciudades al ritmo de la fantástica música de Kohei Tanaka. Porque viajar con soltura, controlando la gravedad, por esos escenarios resulta ya divertido. Pero es que además de eso tiene desafíos que pican mucho y una historia que acaba siendo mucho más de lo que parece al principio.


Pensando en cosas que se podrían mejorar para la segunda parte, creo que a Kat le iría bien algo más de variedad de ataques. El juego tiene bastantes momentos en los que hay que eliminar a una buena cantidad de enemigos, pero los medios para conseguirlo son bastante escasos. Lo normal es recurrir casi siempre a patadas, ya sean de gravedad o desde el propio suelo. No es necesario que el juego llegue a la variedad de movimientos de Bayonetta, pero algunos combos estarían bien.

En PS Vita el juego cuenta con el lastre de los controles táctiles. Y aunque no me he adaptado mal a ellos, la verdad es que no puedo entender que se dé la única opción de esquivar tocando la pantalla cuando la consola cuenta con botones que no se utilizan. Jo, que con lo bonito que es el juego me da rabia dejar las huellas de mis dedos en la pantalla cada dos por tres.

Pero nada, que el juego está genial. En PS4 supongo que estará más genial todavía así que quien pueda jugarlo ahí por primera vez que tire por esa versión. Ya no es solo el tema de los gráficos HD y la desaparición de los controles táctiles, sino que en Vita el juego tiene misiones DLC que por lo que he podido saber van incluidas de serie en el remaster.

Y en noviembre... ¡Gravity Rush 2!





2 comentarios:

  1. Este es uno de los juegos pendientes de consola que tengo, para cuando algún día tenga una xD. He oído sólo maravillas de él!

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  2. Gravity Rush es genialoso al mil por mil. Yo quedé enamoradísima de él <3 Y la música es OH, amor puro.

    Tengo el remaster en PS4 para rejugarlo cuando me dé el venazo. Coincido contigo en que el único punto flaco de este juego son los controles con calzador, pero se acaba uno acostumbrando y se lo perdonas, porque todo lo demás es maravilloso.

    Me apenó mucho el salto a la sobremesa porque considero que VITA se merecía quedarse la franquicia para ella en exclusiva, pero es perfectamente comprensible el movimiento. En cualquier caso, solo espero que el 2 mantenga el listón ^_^

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